В свежем превью Resident Evil Requiem оценили продуманный стелс-геймплей за Грейс
Журналист напомнил, что сегменты за Леона в Requiem ощущаются так, как геймплей в ремейке Resident Evil 4. Грейс — иное дело. Прохождение за девушку способно вызвать чувство страха и является «фантастическим воплощением» жанра стелс-экшена. Дело, например, в поведении зомби. Каждый из них теперь обладает какими-то уникальными чертами, которые можно использовать в свою пользу.
Стычек с зомби поможет избегать «нестандартное мышление». Если же битва неизбежна, то часто от противников проще сбежать — они потеряют Грейс, а игрок не будет тратить драгоценные патроны. Журналист отметил, что один и тот же монстр в разные моменты времени может менять схему патрулирования комнат, что приводит к неожиданным ситуациям.
В Resident Evil Requiem не обошлось без преследователей (целая троица в сегменте из превью), однако они отличаются от тех врагов, которые охотились на героев прошлых частей. У каждого из них своя «роль» — гоняться за Грейс по всей локации никто не собирается.
Рецензент также вернулся к теме Леона. Динамичные моменты со стрельбой помогают сбросить напряжение, которое копится в период геймплея за Грейс. Это «лучшее из двух миров» — медленный хоррор Resident Evil 7 сменяется на первоклассный экшен Resident Evil 4 и наоборот.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра попала в списки желаемого более четырёх миллионов геймеров на разных платформах.
Самые ожидаемые игры 2026 года: Grand Theft Auto 6, 007 First Light, Fable, Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Обсудим?
Смотрите также:
